Показаны сообщения с ярлыком шутер. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком шутер. Показать все сообщения

05.03.2011

Two Worlds 2



C разработкой Two Worlds 2 связана довольно интересная история. Сразу после выхода первой части разработчики начали создавать аддон под названием The Temptation. Спустя некоторое время RealityPump Studios заявили, что игра получилась слишком амбициозной и переросла в полноценное продолжение. На всех выставках игра действительно казалась слишком огромной и проработанной ролевой игрой. Разработчики обещали нам несчётное множество нелинейных квестов, корректную физику поведения предметов вокруг игрока, огромный реальный мир, площадью в 60 кв.км (правда как выяснилось, только 40% из них оказалось сушей), несколько концовок, были даже сделаны намеки на акробатику а-ля Assassin's Creed. К сожалению, некоторые обещания так и остались только обещаниями, но в целом RealityPump Studios выполнили все поставленные задачи, которые они поставили перед собой.


  • Обзор (рецензия) Two Worlds 2
  • 27.02.2011

    Bulletstorm



    Эти зрелищные убийства, поощряемые игрой, называются скиллшотами. Разработчики постарались принять в расчет все занятные варианты расправы над врагами . В Bulletstorm, тем не менее, можно резаться как в простой шутер – ее авторы постарались на славу, с тем чтобы она была максимально доступна всем и каждому, и чтобы даже салага мог миновать ее на самом легком уровне сложности. Теория скиллшотов была введена для более хардкорных геймеров с целью поощрения креативного подхода к столь обыденному для шутеров занятию, как самочинная расправа над врагом.